ostrogozhsk.ru

Фотогалерея
 
         

Помощь   •   Points

Предыдущее посещение: менее минуты назад

 

Текущее время: 22 апр 2026, 05:39

Часовой пояс: UTC




 [ Сообщений: 36 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения: GTA IV | GTA V | GTA VI
СообщениеДобавлено: 14 апр 2008, 11:19 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

собственно сабж, выходит 29 апреля, на x360 и ps3 , меня порадовало что в линейке ГТА наконецто будут круглые колеса *)))а если серьезно то игра впечатляет, пространством, графикой, полной реализацией нью йорка и многим другим, что думаете вы?


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 16 апр 2008, 15:11 
Аватара пользователя
3 ступень
3 ступень

Зарегистрирован:
18 ноя 2007, 11:36
Сообщения: 254
Откуда: Острогожск
Награды: 3
5 лет Сайту (1) 10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

Видел только один трэйлер... :smok: Мне понравилось) Колеса будут круглыми! Ура.. :O:


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 23 апр 2008, 17:18 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

в нете около 4-х оф трейлеров, если я не ошибаюсь,хочешь, заходи, покажу , есть несколько *))),ждем 29 апреля, с болванкой в руке *)))

Добавлено спустя 20 часов 27 минут 11 секунд:

сейчас послушал презентацию радиостанций, будет русская радиостанция "Владивосток"что то типа того с русской музыкой

Добавлено спустя 6 дней 4 часа 14 минут 22 секунды:

УРАА сегодня в нете выложили ГТА4 для xbox 360 :xx: :D :x: скоро начну качать |)|


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 23 апр 2008, 20:05 
Аватара пользователя
2 ступень
2 ступень

Зарегистрирован:
13 апр 2008, 13:04
Сообщения: 108
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

и кстати машинки блестеть будут как то по настоящему и взрывы пореальней... жду... хотя огорчили формы лица почти не изменились...


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 24 апр 2008, 09:21 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

хз хз думаю на днях напишу превьюшку если кому то будет интересно *)

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:

хотя впринцепи в нете их уже валом *)))


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 24 апр 2008, 12:08 
Аватара пользователя
2 ступень
2 ступень

Зарегистрирован:
13 апр 2008, 13:04
Сообщения: 108
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

X-COM, пиши обязательно!!! Интересно очень!


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 14:34 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

через 10 мин запишется диск думаю вечерком отпишусь *)))

Добавлено спустя 10 минут 29 секунд:

понеслась *))))) |)| :D :xx: :)

Добавлено спустя 23 часа 45 минут 56 секунд:

взято с БФВ (я разделяюи говорю это так, проверено :O: )
GTA IV на PC? Навряд ли.

И так, самая ожидаемая игра года уже на пороге магазинов и вот, вот станет доступной для геймеров всего мира. Многие уже опробовали новый продукт Rockstar скачав пиратский образ с сети. ПК геймеры тоже с нетерпением ждут когда же игра придет на их любимую консоль, но похожу у Rockstar другие планы на этот счёт. Вот заявление компаний по поводу ПК порта:

"Что касается выхода GTA IV на ПК, навряд ли вы его дождетесь, сейчас в наши планы не входит разработка игры для этой платформы. Мы можем сосредоточить наши усилия исключительно на консолях, и ПК версия может не появится".

Что же, всем кто её так усердно ждал на ПК остается только надеется на то, что планы Rockstar изменятся или же просто купить консоль.

© - http://www.gamemag.ru/news/25260/

От менртов Pay'n'sprya спасает. Необходимо вырваться из поля зренрия ментов (не из поля розыска), послечего спокойно заезжаем и перекрашиваемся. Если неподалеку мент, тебя просто не пустят перекраситься
Кстати, СПАМ в игре это просто бесподобно. В отличии от реальной жизни, здесь я жду, когда мне на почту наконец пришлют спам. Сценаристы просто отожгли текстами на сайтах "Разбогатей с помощью восьми идиотов" или, например сайт, торгующий буллшЫт-таблетками, которые помогают хоть от головной боли, хоть от депрессии, хоть от маленьких размеров гениталий у мужчин.

Да, кто спрашивал о vigilantee-миссиях. Насчет скорой пормощи и пожарных не знаю, но с полицией это работает так: угоняем машину, паркуем ее, где безопасно (сначала ,естественно убираем уровень розыска), жмем LB (левый бампер или L1 на сони, если я правильно понял), открывается полицейский компьютер. Опцией здесь не много - поиск преступников по имени (чтобы о Нико появилась запись, его для начала должны хотя бы раз арестовать ), поиск по фотографиям (будет доступно позже ,ибо фотки берутся с "безпроводного устройства", как я понимаю ,с телефона), архив преступлений в районе (наши с вами тоже туда заносятся, если копы гнались за нами, к примеру ,после открытого убийтва или угона) ну и наконец, список "активных" преступлений в районе. жмем и видим список того, что сейчас происходит по близости. Выбираем, допустим, gang Activity, врубаем сирену и мчимся мочить "плохишей". Далее все по-старинке, таймер, мчимся, убиваем, получаем гонорар. В компьютере так же есть опция вызова подмоги, но сделана она скорей для большей "реалистичности" чтоли...Я не пробовал ее нажимать, ибо свежи воспоминания о том, что в предыдущих частях ГТА это занятие приводило к тому, что копы благополучно садились на хвост нам.

добавленро поже: по поводу оружия и ментов. Если прост ов руке ствол, менты не реагируюсь. Если начать целиться в кого-то, то ты попал. прохожие тоже не будут стоять на месте и смотреть, как ты в кого-то прицеливаешься и обязательно начнут орать и/или убегать. Насчет скорой не знаю, я обычно сваливаю с места убийтва до прибытиямедиков ,но пару раз на вызове машину видел. Надо будет попробовать попросить их меня подхилять ,если буду ранен.

Кстати о ранениях, кровь на одежде остается некоторое время, пока не восстановишь здоровье поспав ли, пожрав ли, и т.д. Чем больше в тебя попали, тем больше ты ранен, чем больше ранен, тем больше крови на одежде.

Кровь, кстати, остается и на машине, если сбить прохожего насмерть. Причем остается "правильно". Если прохожий ударился головой об ветровое стекло ,получите вмятину, трещины и кровавое пятно на стекле, а так же резводы на капоте, когда тело сползало вниз по нему. Пятна могут быт ьна капоте, бампере, все зависит от удара, положения тела и так далее. Выглядит убедительно, честное слово.

нм
Поиграл. Доволен.
Лучшая игра года, а может и пятилетки. Все, что мне от нее нужно было, получил в полном объеме.
Графика отличная. Конечно, все лишка замылено, но в целом - великолепно, картинка очень живая и дышащая жизнью. Динамическое освещение, хдр, регдолл - все что мне было нужно в плане технологий - выполнено на пять с плюсом. Физика машин очень правильная, уже совсем не такая аркадная, как раньше. Приходится тормозить в поворотах, разница между передним приводом и классикой огромная. Деформация кузова машин - выше всяких похвал (хотя и далеко не Burnout). В предыдущих частях напрягало, что при малейшем прикосновении к препятствиям машина сильно мялась. Сейчас такого нет, насколько сильно ударился, настолько сильную вмятину и получил. При сильных ударах Нико выбрасывает через лобовое стекло, это тут сделано намного лучше, чем во флэтауте. Все благодаря физическому двиглу Эйфория, отвечающему за всю анимацию персонажей. В игре вообще нет заранее заготовленных анимаций, все просчитывается на лету. Как результат - реалистичное передвижение по наклонным поверхостям, корректный бег, регдолл. В целом, повторюсь, в техническом плане все великолепно. К моменту выхода на пк, надеюсь, убавят мыла.
В плане звука все еще более хорошо. Для игры было записано столько диалогов, что постоянно слышишь что-то новое, повтора фраз я так и не услышал. Во многих районах полно русскоговорящего населения. Все предельно аутентично - даш такому в репу и он завизжит "да ты чего творишь, с...а!?" и тому подобное. Фразы на все буквально случаи предусмотрены, сотни разных фраз. Шикарно. И революционно. По музыке так вообще полный абзац. Первое, что вы услышите по радио в игре - Глюкоза, песня "Чики-чики Швайне"))). Кроме того, в процессе игры были услышаны композиции таких исполнителей, как Шнур, Дельфин, Сплин, Виктор Цой, гр. Звери, какой-то кислотный ремикс "Зеленоглазого такси", Серега, украинская певица Руслана и прочие. Со Штатовской музыкой тоже все в шоколаде - я не особо слушаю современную штатовскую музыку, но большинство песен, проигрываемых по радио, я слышал по радио в реале, да и на музыкальных каналах тоже. Куча лицензированной ААА-музыки.
А теперь про сердце ГТА - про геймплей. Тут сложно что-то конкретное сказать. Просто шок от возможностей, предоставляемых игрой. Полиция стала умнее, алгоритм ухода от них стал куда изощреннее, реалистичнее. Оружие больше не продаетсяв магазинах. Искать самим. Стрельба перекочевала прямиком из Gears of War - вид со спины, прижимание к укрытиям. Больше всего фишек связано с телефоном. По нему можно звонить друзьям, назначать свидания, вызывать полицию, 911, пожарных, звонить по расклееным объявлениям. Вроде позже с него можно будет выходить в интернет. Просто в начале телефон убогонький, с монохромным дисплеем и пищалкой. Дальше будут круче. У телефона можно менять настройки, выбирать рингтоны, стили звонка. Короче, телефон - это мегокруто.
Телефоны есть у всех горожан. И они им активно пользуются, сволочи) Вот был такой случай - денег по началу очень мало. Я решил погопничать и стал в переулках избивать прохожих, отбирая вываливающиеся жалкие баксы. И вдруг заметил нвдалеке парнишу, который по телефону вызвал полицию. Звук сирен, меня заламывают. Занавес.
Итог - игра на 10 из 10. Игра года заочно.

нм

Кстати, в игреесть рэндомные события. Например, только что подъехав к квартире Малыша Джейкоба, ко мне подошел какой-то чел, начался ролик на движке (не как межмиссионный).

Диалог такой (Ч - чел, Н - нико)

Ч: Как дела ?
Н: Хорошо, спасибо большое.
Ч: Здорово ! (кривляется русским акцентом) да таварищ, у меня все хорошо ! Нет понятия "Я", есть понятие "МЫ" - славная это система, таварищ
Н: Прошу прощения ?
Ч: Ты прощен, таварищ. Ты прощен и может идти добывать соль на шахтах ближайшие пятьдесят лет...
Н: ну ты и козел...
Ч: БОГАТЫЙ козел, друг мой. Я молод, богат и наширялся. Знаешь что, вот тебе сто баксов. Один Дядя Сэм, Бенжамин мазафакинг Франклин. Свобода ! Блин, какой ж класный кокаин...

После чего чел реально вручаем мне 100 баксов и смеясь уходит, а Нико (и я вместе с ним) остались стоять на улице с обалдевшим выражением лица....Ня, всякое случается в Либерти Сити...

Кстати ,наконец разобрался каким образом работает система прицеливания в авто. Кнопка В отвечает за фокусировку камеры на противнике, LB (left bumper) заставляет нико выбить окно локтем и начать стрельбу, очень удобно.

Кстати, наверняка в боевиках вы видели ,как жертва после выстрела скатывается вниз по ступенькам. Вот в ГТА выстрел с дробовика в упор заставляет тело жертвы проделать то же самое, однако это не анимация, а настоящий рэгдолл, спасибо Эйфории. Кажется в поледнем трейлере похожий кадр был, но это просто нечто. тело кубарем летит, подлетая, согласно законам физики и на минуту мнекажется ,что это заранее созданная анимация. может быть это и так ,но сделана она настолько качественно и без "швов" между регдолом и анимацией, заметить невозможно. Отпадно выглядит.

Еще один момент - Джейкоб пригласил нико в кабаре, сел ко мне в машину и из кабины повалил такой дым от травки, как из выхлопной трубы ЗИЛа. проезжая мимо первого же копа он погнался за нами, а по рации передали, чт огонятся за двумя подозреваемыми по подозрению в употреблении наркотиков. Пришлось бросить тачку и взять такси, чтобы не связываться с ментами
В следующий раз я взял машину у которой все стекла были на месте (на той я сам выбил стекло, когда угонял), дым остался в салоне (легка затуманило в салоне), а джейкоб казал "чувак, не против если дымок останется в салоне, окей ? Хочу "повариться" в нем немного". Менты не приставали в этот раз

нм

1. Машины со временем пачкаются
2. Если подойти к окну во время того как Нико припал к стене, он автоматически пригибается.
3. Бегает Нико очень медленно. (если быстро жать А он разгоняется бегает прикольнинько так)
4. Чтобы выхватить оружие у соперника (проверял на ножах) нужно "прицелится" на соперника увернутся от удара, Нико ловким заламыванием руки забирает нож себе.
5. Единственное оружие, которое нашёл на улице - бейсбольная бита.
6. По сюжету некоторых персонажей можно "казнить". Для этого необходимо прицелится на противника, вокруг прицела появляется красный ободок, Нико подходит вплотную прикрывает лицо рукой и нажимает на курок. Всё это сопровождается репликами и диалогами.
7. Сами реплики весьма ценичные и довольно смешные.
8. Персонажи (русские, такие как Влад) говорят на достойном русском.
9. Иногда во время разговора Роман и Нико переходят на родную речь, тогда то о чём они говорят становится понятно только из субтитров, хотя часть слов кажется знакомыми русскому уху. (но напопмню, что они НЕ русские)
10. Выполнил где-то 10 заданий, заработал 1000 у.е.
11. Я так понял что теперь персонажи имеют реальный вес, 2-х амбалов в рукопашном уложить не удалось, пришлось прибегнуть к более весомым аргументам. Хотя дрался до этого с двумя персонажами средней комплекции - и ничего.
12. На 1-ом свидании Нико предложил подружке съездить в парк артракционов, но к моменту приезда парк был закрыт (ночь). Тогда подружка сказала, что рядом есть боулинг и она не прочь сыграть.
13. Да, уже был выбор оставить ли NPC жить или отдавив ему пальцы, позволить упасть вниз.
опять гонки
Брюси ваще клоун, ролики с ним ваще ржач


14. Через интернет можно знакомится (с геями тоже)
15. Есть платные дороги
16. Мобильным телефоном можно пользоваться вовремя езды
17. При использовании такси вид из салона
18. Из полицейской машины можно вызвать подмогу
19. Есть "прыжки", во время которых можно самому замедлять время
20. Нужно убивать голубей (пасхалка)
21. Вокруг помоек летают мухи
22. Из выхлопных труб старых машин летит непойми-что
23. При включенных мигалках некоторые машины отъезжают в сторону


 Профиль  
 

Не в сети Мужчина
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 16:23 
Аватара пользователя
Серый кардинал
Серый кардинал

Зарегистрирован:
28 дек 2004, 03:33
Сообщения: 67400
Откуда: Острогожск
Награды: 6
За особые заслуги (1) 128 Лайков (1) 256 Лайков (1) 512 Лайков (1)

X-COM, Про ПК что ты имеешь в виду? PC? ПКП?

_________________
Волхвы не боятся могучих владык
И княжеский дар им не нужен
Правдив и свободен их вещий язык
И с волей небесною дружен


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 16:25 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

персональный компьютер что же еще??обычный *)


 Профиль  
 

Не в сети Мужчина
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 16:48 
Аватара пользователя
Серый кардинал
Серый кардинал

Зарегистрирован:
28 дек 2004, 03:33
Сообщения: 67400
Откуда: Острогожск
Награды: 6
За особые заслуги (1) 128 Лайков (1) 256 Лайков (1) 512 Лайков (1)

X-COM :
персональный компьютер что же еще??обычный *)
т.е, как я понял, на pc этого не будет?

_________________
Волхвы не боятся могучих владык
И княжеский дар им не нужен
Правдив и свободен их вещий язык
И с волей небесною дружен


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 17:56 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

нет ну почему же возможно и портируют как GTA san andres(вроде так) через годик, но пока Rocstar опровергает это, ну сначала они вытянут все соки с консоли выпустят для xbox эксклюзивные аддоны (хз или дополнения непомню как правильно) в видее полноценных (ПОЛНОЦЕННЫХ) городов, потом может и портируют, а возможно и нет (пример тому тот же call of duty3) ну я впринцепи разделяю их точку зрения зачем им эти жалкие 90~200max тыс. копий на писюке?? болльше гемороя по порту, вопщем стоит гадать и надеяться на то что рокстаровцев еб**** чем то по голве тяжелым и они портанут игру *))


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 18:45 
Аватара пользователя
2 ступень
2 ступень

Зарегистрирован:
01 апр 2008, 11:17
Сообщения: 143
Откуда: острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

X-COM, вабщето уже известно что портирууют!!! через пол года с момента релиза на консолях

_________________
ФСЁ что я пишу ИМХО, кроме цитат конешно


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 19:37 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

оооо а роскстар еще сами не знают что начали портировать, ссылку на офф источник в студию...
п.с. BlackSPIDER, выше я приводил ссылку на опровержение твоей инфо


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 20:05 
Аватара пользователя
2 ступень
2 ступень

Зарегистрирован:
13 апр 2008, 13:04
Сообщения: 108
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

X-COM, спасибо большое за описания!!! Истекаю слюнями и жду на РС... :utop:


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 25 апр 2008, 20:14 
Аватара пользователя
2 ступень
2 ступень

Зарегистрирован:
01 апр 2008, 11:17
Сообщения: 143
Откуда: острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

X-COM, да об этом и в игромании писали и по телеку говорили, хочеш сылки ищи сам я тебе ни чего доказывать не собираюсь

_________________
ФСЁ что я пишу ИМХО, кроме цитат конешно


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12 май 2008, 10:22 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

оффициального заявления о порте пока не было,может были слухи или еще что, лично я сам думаю что ее портируют через месяцев так 7 в лучшем случае, хотя может и раньше,иожет и позже, неизвестно... как сказали рокстар пока заняты консолями, а значит им надо выжать из них все соки, а впереди еще и эксклюзивный контент для х360... так что ждемс.... но консольщики к тому времени уже во всю будут играть в элон ин зе дарк и алаун вейк :)

Добавлено спустя 1 день 7 часов 58 минут 52 секунды:

Очень грустные новости для фанатов РС принесли журналисты блога What if Gaming. По их словам, сотрудники Rockstar заявили, что разработка порта Grand Theft Auto IV для персональных компьютеров крайне маловероятна. Объём продукта настолько велик, что авторы могли сконцентрировать внимание только на консольных версиях. РС-вариант может вообще никогда не увидеть свет.picНовости, конечно, не лучшие, но расстраиваться не стоит. Во-первых, на страницах What if Gaming нет ссылки на источник (на само высказывание). Во-вторых, последнее слово всё равно за издателями. Если Take Two захочет увидеть GTA IV на РС, то её сделают.
http://www.3dnews.ru/software-news/r..._ne_nachatsya/

Добавлено спустя 5 минут 5 секунд:

Ревью игры от IGN.COM (1,2 of 4 pages)

1. Преступники уродливы, трусливы и больше достойны презрения чем восхищения. Это — то что ты понимаешь, когда проходишь сингл-плеерную компанию Grand Theft Auto IV. Серию, которую всегда любили (и критиовали) за непомерную жестокость, внезапно сделала крутой поворот в сторону правильности. О ,нет не пугайтесь, вы все так же будет взрывать полицейские машины, убивать невинных граждан и всяких придурков, помогать драгдиллерам и совершать другие уасные поступки, однако теперь главной ценностью является душа главного героя GTA IV Нико Беллика. В GTA IV характеры персонажей поднимаются на новый уровень, редкий для видеоигр, превращая "замочи-их-всех" сюжет в настояющую драму достойную Оскара. Каждая часть нового шедевра от Rockstar достойна апплодисментов. Точно можно скзать одно: GTA IV лучшая игра со времени Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Вашим альтер-эго будет Нико Беллик, уроженец Восточной Европы, пытающийся освободиться от своего прошлого и ужасов Боснийской войны. Он приезжает в Либерти Сити, дабы жить в американской мечте, однако, приехав, обнаруживает только двоюрного брата Романа , одурманенного "своими успехами", которых как таковых нет. Начав с нуля, Нико зарекомендовал себя как хладнокровного киллера и бандита, у которого кажется нет никаких принципов и морали. И чем больше мы проводим времени с Нико, тем больше поимаем что внутри него живет сломанный человек, который отдал бы все, что перестать быть тем, кем он однажды был.

Не волнуйтесь, фирменный GTA экшен, который постоянно прет через край и черный юмор на месте, однако уровень описания и представления уже совсем другой и это делает историю гораздо глубже "перестрелки в черных кварталах". Нико, попав в водоворот американской организованной преступности, начинает находить в себе все больше черт характера, которые вызывают у него отвращение. Нико находится в постоянной борьбе со своей жестокой натурой, однако это не влияет на геймплей, однако придает еще больше эмоциональной привлекательности великолепной сюжетной линии. Чем более абсурдным действие становится тем больше мы ощущаяем реальные страдания Нико.

Большая часть почестей по-любому уходит геймдизайнерам Rockstar North, который создали город, к который реально веришь. Либерти Сити основан на Нью-Йорке, однако не копирует его. Можно провести множество параллелей между ними, но Либерти существует в свой отдельной вселенной где все пожалуй по-другому. Дизайнеры действительно вдохнули в улицы Либерти Сити жизнь. Это старый город и каждый его кусочек имеет свои характерные только для него флюиды и свою историю.

Проедьтесь по Либерти Сити и посмотрите на районы. В городе есть и шикарные особняки, и мириады маленьких кирпичных зданий. И у каждого есть свои уникальные детали. Попав в богатый район вы увидите свежий асфальт, хорошо одетых прохожих, шикарные дома. Однако в трущобах Dukes или Bohan вы увидите совершенно другую картину. Раздолбанные дороги, бездомные бесцельно бродящие по дорогам и высокую преступность, активно заправляющую этими районами.

Просто понаблюдайте за людьми. Абсолютно случайно, я увидел женщину в машине, остановившуюся на красный свет и смотрящую в боковое зеркало, когда ее зацепила другая машина, проезжавшая мимо (в ней мужик засмотрелся на девушку на улице). Виновник вышел из машины и подбежал к машине пострадавшей, проверить все ли с ней нормально. При этом я просто стоял рядом и не совершал абсолютно никаких действий. Это был просто случай из жизни граждан Liberty City. Всего лишь одно из всех действий которые произойдут за день в этом городе.

Проведите в одном районе хотя бы день и вы увидите как интенсивность потоков машин и пешеходов меняется в зависимости от времени суток. Если пойдет дождь прохожие откроют зонтики или прикроются газетой и побегут укрываться от воды. Копы тоже живут своей жизнью, на улицах происходят погони, полиция ловит воров и других преступников. Люди будут вести свою привычную деятельность, пока Нико не вмешается в нее своим ужасным вождением или превосходым навыком стрельбы.

2. Либерти не такой большой, как Сан Андреас, однако он гораздо более глубокий. Здесь есть что увидеть и поделать. Когда вы входите в здания — нет никаких загрузок. Вы просто открываете дверь и попадаете внутрь. Единственное, что расстраивает — в городе тысячи здания, но в большую часть попасть нельзя. За исключением некоторых сюжетных и ключевых зданий входы в помещения никак не отмечены, так что единственный способ понять можно ли попасть внутрь — потыкаться в дверь. Так что гуляйте по городу и ищите двери, которые магическим способом откроются. Конечно это было бы слишком — ожидать что интерьер каждого дома будет прорисован, однако это не оправдание некоторым зданиям с "нарисованными" окнами.

Идея "живого, дышащего города давно стала притчей во языцах всей игровой индустрии. Каждый город прошлых игр казался слишком искусственным. Но Либерти Сити кажется действительно реальным. Его история построена не только на архитектуре и людях, но даже и в музыке. В игре более чем 200 песен, большая часть которых была записана или прошла ремастеринг, специально, чтобы вписаться в атмосферу Либерти Сити. На канале Classic вы даже можете услышать песни про сам город! Саундтрэк — это невообразимая смесь рока, попсы, рэгги, R'n'B и хип-хопа. Но еще больше впечатляет, как вписываются песни и DJ в весь окружающий мир.

Все события общества Либерти Сити стали реально окружать вас. Если вы услышали по радио рекламу "America's Next Whore", то скорей всего вы увидите постреы на улицы, рекламу по телевидению и в Интернете. В GTA IV включили все современные формы коммуникации. Наряду с радио есть телепрограммы и реклама, которые крутятся по телевизору и подобие Интернета — Интервеб.

Вы можете провести время пропадая в местной сети. Вычищая спам из своего почтового ящика, кликая на случайные ссылки, вы даже можете использовать Love-Meet.com, чтобы найти себе подружку. А можно просто почитать новости. Есть несколько вебсайтов, которые пишут в новости, основанные на миссиях, которые Нико будет выполять. На них можно прочитать разные точки зрения о ваших действиях и увидеть, как их воспринимают разные люди. Вы может быть даже и ни разу так и не посидите толком в сети, но и как и везде в GTA IV, тут есть тонны контента, которые можно просмотреть.

Сделать игру более осовремененной — вот задача мобильного телефона Нико. Вы принимаете звонки и СМС от друзей и бизнес-партнеров. Это способ доставки заданий. Вы можете принять миссию по телефону, но чаще всего вы будете направлены в определенное место, дабы ее получить. Или может просто состояться разговор "ни о чем", однако дающий более глубокую характеристику личностей персонажей игры. Хорошие новости — в игре, точно так же как и в жизни, вы можете разговаривать по телефону, пробивая полицейский кордон на автобусе.

Телефон также используется как органайзер, дабы напоминать вам о критических событиях (например свиданиях с доступными онлайн-девицами). В телефон можно даже закачать и новые рингтоны и обои. Ну и как в реальной жизни, телефон периодически становится очень надоедливой штукой. Особенно когда твоя подружка постоянно названивает и пишет сообщения, дабы убедиться, что ты не спишь с другой девушкой. Еще вы будете получать случайные звонки во время миссий. Вы всегда можете принять или сбросить вызов. Чаще всего это будет какой-нибудь друг, который хочет пойти оторваться с вами. В игре тысячи строчек диалогов и Нико обязательно выберет один из самых подходящих в данный момент, чтобы отказать другу, особенно если он находится в самом разгаре перестрелки на вертолетах.

Добавлено спустя 23 часа 39 минут 28 секунд:

немного про машины - шикарная подвеска полностью меняет впечатления от вождения. Она действительно работает, физика, как и с телами, на высоте. За счет этого стали возможны действительно лихие заносы. На какой-то модной машине видел при сложном повороте, как работает АБС, так же работу АБС видно иногда по тормозному пути. Естественно, на развалюхах никакого АБС нету. Колеса могут вращатся по разному, я не автомобилист, описать не могу Да, если зажать газ и тормоз, машина будет яросно наяривать колесами, пуская отличный дым. Секунд через тридцать полопаются покрышки Про задний\передний привод сказать не могу точно, есть или нет, но манера езды на разных машинах - разная.

Бьются отдельно фары, стекла, мнется кузов в том месте, куда пришелся удар, кровь сбитых людей остаётся на капоте, спускаются шины. Капот, как правило, отлетает как бумага, но! Если если с раскрытым капотом затормозить, он захлопнется - физика. Можно менять ближний\дальний свт фар, сигналить, включать спецсигналы. Мигалки полицейские\медицинские имеют несколько режимов работы, а не тупо включаются, как раньше. Поворотники показывают все, кроме тебя. Пешеходы реагируют на класкон, а машины расступаются перед полицейской машиной со включенной мигалкой, к примеру.

От стрельбы остаются отверстия. От выстрела в бензобак машина не взрывается, по крайней мере мне этого сделать не удалось. При переворачивании машина теперь не взрывается, хотя разбить до состояния взрыва возможно.

Поведение водителя, пассажира в машине выше всяких похвал - отчетливо видны движения рук на руле, тело\голова двигаются, водитель пользуется зеркалами заднего вида, либо просто разворачивается в салоне, чтобы смотреть в заднее стекло. При затяжных полетах в, кхм, стену, замечено, как Нико бросает руль и закрывает руками лицо перед ударом Пассажиры в угнанных тачках орут как резанные, если их не выкинуть раньше
Навигация во всей игре осуществляется по принципу GPS системы, в дорогих машинах GPS работает с голосом, очень приятно. Машина пачкается, как со временем (на стоянке), так и при езде. На стоянке машину могу покоцать таксисты. Есть мойка, а вот автосервиса пока не видел. Есть платные дороги - по 5$ дерут, суки.

Даже и не знаю, чего добавить еще. Сорри, что так сумбурно написал

п.с. Эту GPS моно и отключить... А если застрелить мужика за рулем, то голова падает на руль и тачка сигналит.
Также несолько раз коп или владелец машины пытаясь поймать Нико хаватались за ручку двери машины(не обязательно за дверь водителя) и машина двигалась а они держась за ручку скользили по асфальту, ржачно.
Также есть миссия где надо с крыши многоэтажки со снайперки снимать чуваков которые палят ситуацию на стоительных кранах. Так вот физика падения и удара об асфальт/джип просто потрясна.

Добавлено спустя 4 часа 27 минут 4 секунды:

Оценки игры:

OXM UK - "Utterly stunning in every respect" - 10/10
French PSM3 magazine - "Best game ever made" - 20/20
Xbox World 360 - "as an experience it's truly unparalleled" - 98/100
OXM US - "wonderful environment" - 9.5/10
German magazine Games Aktuell - "by far the best game ever created" - "We can't score it, 11/10 - 10/10
Official PlayStation Magazine UK - "I haven't been able to stop thinking about it" - 10/10
Empire - "GTA IV is damn-near perfect" - 5/5
PSW - "A masterpiece from both a technical and storyline concept" - 10/10
IGN - "Masterpiece" - 10/10
Game Almighty - "Near limitless possibilities" - 9.7/10
Game Revolver - "Must have" - 10/10
CGaming.com - 10/10
IGN UK - "Masterful - 10/10
1UP - "The city feels alive" - A+
Team Xbox - "the greatest game to come out" - 10/10
Gametrailers video review - 9.8/10
Eurogamer - "it will take something miraculous to rob it of game of the year status" - 10/10
Gamespy - "a game unlike any we've played before" - 5/5
Games radar - "GTA IV speaks on a level with an adult player rather than dumbing down for the lowest common denominator" - 5/5
Gameinformer - "it completely changes the landscape of gaming" - 10/10

Добавлено спустя 9 дней 17 часов 31 минуту 50 секунд:

http://www.igromania.ru
GTA 4 озолотила разработчиков

Цитата:
Буквально каждый день появляются новости о том, что GTA 4 побила очередной рекорд по скорости и объему продаж. До недавнего времени такая информация подтверждалась лишь числом проданных копий, однако NY Times сообщает, что вскоре Take-Two Interactive объявит и финансовые результаты релиза.

Аналитики считают, что за первую неделю продаж детище Rockstar принесло более 500 миллионов долларов, а во всем мире было продано свыше 6 миллионов копий игры, причем из них 3,6 миллиона – в первый день.


http://www.gametech.ru
$500 млн. GTA IV за первую неделю - новый рекорд

Цитата:
Продолжаем цикл новостей о рекордах GTA IV. Всего пару часов назад Take-Two Interactive Software заявила, что эта игра, как и прогнозировали аналитики, стала рекордсменом среди всех продуктов развлекательной индустрии по продажам за первый день и первую неделю.

Напомним, игра поступила в продажу 29 апреля в версиях для PS3 и Xbox 360. За первую неделю, по заявлению издателя, было продано более 6 млн. копий, что в денежном эквиваленте вылилось в кругленькую сумму в размере более полумиллиарда долларов. Что касается стартовых продаж за первый день, то речь идет о 3,6 млн. копий и 310 млн. долларов, соответственно.

Отметим, что предыдущим рекордсменом считался шутер Halo 3, который вышел осенью прошлого года эксклюзивно для Xbox 360. Данный проект собрал за первую неделю продаж более 300 миллионов долларов США.

Также нелишним будет обратить внимание на то, что EA, которая уже не знает, хочет ли она покупать Take-Two, предложила по $25,74 за акцию издателя, а еще вчера стоимость одной ценной бумаги Take-Two на бирже уже поднялась до отметки в $26,35.

Напомним, Майкл Пактер (Michael Pachter) был уверен, что за первую неделю будет продано около 6 млн. копий игры - он оказался удивительно точен в своем прогнозе. Аналитик Майк Хайки (Mike Hickey) считал, что недельный тираж не превысит в 5,8 млн. копий, а сайт Variety называл сумму в 400 млн. долларов.


http://www.playground.ru/
Рекорд засчитан: GTA 4 и шесть миллионов проданных копий

Цитата:
Внемлите, неверующие! Чудо все-таки свершилось. Вернее, чудом это назвать крайне сложно. Это скорее судьба. Аналитики еще задолго до выхода Grand Theft Auto 4 пророчили игре безбедную жизнь и многомиллионные продажи. Наверное, это в какой-то степени карма. Растлив порядочное количество молодежи, разозлив абсолютно всех губернаторов/адвокатов, серия GTA переродилась в самый успешный бренд современности.
Собирав все эту неделю информацию о продажах четвертой части GTA, сегодня компания Rockstar Games разразилась официальным заявлением. Итак, придерживайте ваши челюсти. За первый день продаж GTA 4 разошлась по всему миру тиражом в 3.6 миллионов копий и принесла около 310-и миллионов долларов в казну издательства Take-Two (ранее рекордсменом считали Halo 3 и 170 миллионов долларов). За всю же неделю игре удалось преодолеть рубеж в шесть (!) миллионов проданных копий. В общей сумме GTA 4 пополнила закрома родного издательства на 510 миллионов долларов. Если помните, приблизительная стоимость игры, по словам девелоперов из Rockstar, колеблется в районе 100 миллионов долларов. И за жалких семь дней GTA 4 удалось отбить трехгодовые затраты на разработку. Бесподобно!


http://www.gametech.ru
EA уже не уверена в своем желании покупать Take-Two

Цитата:
В интервью GamesIndustry.biz представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) заявил, что в данный момент вероятность доведения до конца начатого пару месяцев назад крупнейшим издателем дела по поглощению Take-Two оценивается процентов в 50, и это максимум.

«Для нас эта сделка не является чем-то жизненно необходимым, а время все идет, - объясняет Джефф Браун. - Мы так и не поняли, почему они затягивают процесс. Все понимали изначально, что GTA IV ждет ошеломительный успех, все знали, что тираж игры будет огромным, однако мы изначально не претендовали на нее».

«Одним из главных моментов, из-за которого мы были готовы заплатить сумму, превышающую 2 млрд. долларов, является наше желание получить права на издание игр Take-Two к рождественским праздникам. Мне не нужно говорить о том, что никто сегодня не может составить конкуренцию ЕА во всем мире по издательским мощностям. Нет никаких сомнений в том, что мы распространили бы во всем мире значительно больше копий игры, чем это удастся сделать Take-Two».

В конце интервью представитель ЕА добавил, что со временем вероятность заключения сделки будет продолжать уменьшаться. Хорошо это или плохо, покажет время, однако ясно одно - руководству Take-Two, похоже, удалось осуществить задуманное и противостоять (пока что временно) натиску ЕА.

Добавлено спустя 4 дня 30 минут 28 секунд:

Вобщем такая штукенция, судя по некоторым исследованиям версия на ПС3 заметно хуже чем на боксе, ну вот и соответственные факты в студию

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... ws&id=2750

Eurogamer опубликовал довольно крупное расследование на этот счет, в котором сайт постарался охватить самые разнообразные моменты отличий двух версий игры. В заметке, которая подкреплена множеством наглядных материалов, поднимаются вопросы разрешения, качества текстур, anti-aliasing, дальности прорисовки, освещения, эффектов постобработки, поддержки разрешений 1080i/1080p и т.п.

Одним из наиболее интересных пунктов статьи стало сравнение производительности двух версий игры в разных сценах. Результаты оказались неутешительными для PS3: в пяти из шести эпизодов данная версия существенно уступила своей конкурентке. Причем по утверждению авторов, проводивших тестирование, иногда разница в производительности игры достигает 17-18%.

В итоге Eurogamer считает, что Rockstar так и не удалось решить все технические трудности с переносом рабочей версии игры для Xbox 360 на другую консоль. Это вылилось в заниженное разрешение, отсутствие anti-aliasing и проблемы с производительностью.

Но самое интересное, что GTA IV для PS3, по мнению источника, все равно выглядит просто отлично, а во многих сценах вообще не уступает Xbox 360-версии, если не превосходит ее…

Добавлено спустя 15 минут 9 секунд:

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... ws&id=2768


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 22 июн 2008, 08:07 
Аватара пользователя
4 ступень
4 ступень

Зарегистрирован:
21 июн 2008, 13:56
Сообщения: 556
Откуда: Острогожск
Награды: 3
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1) 10 лет в Форуме (1)

Надо консоль брать, а я к ПиСюшнику привыкла! :(


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11 июл 2008, 06:05 
Аватара пользователя
2 ступень
2 ступень

Зарегистрирован:
13 апр 2008, 13:04
Сообщения: 108
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

Ленок,а консольки не такие уж и дорогие.... Вот например Microsoft Xbox 360 Pro
HDD 20 Гб, Ethernet, USB, HDMI, HD DVD - 349$ - 580$


 Профиль  
 

Не в сети Бесполое существо
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12 июл 2008, 11:17 
Аватара пользователя
1 ступень
1 ступень

Зарегистрирован:
14 дек 2005, 20:48
Сообщения: 71
Откуда: Острогожск
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

Сами консоли может и не дорогие относительно, дорого пользование ими *)))


 Профиль  
 

Не в сети Мужчина
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 28 июл 2008, 20:56 
Аватара пользователя
4 ступень
4 ступень

Зарегистрирован:
03 июл 2008, 05:39
Сообщения: 928
Откуда: gates of the paradise
Награды: 2
10 лет Сайту (1) 10 лет Форуму (1)

никто не слышал о проблеме трех огоньков на Х-ВОХ?

_________________
Все грамматические, орфографические и пунктационные ошибки являются авторским стилем изложения материала :P


 Профиль  
 

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
 [ Сообщений: 36 ]  На страницу 1, 2  След.


Часовой пояс: UTC


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот раздел просматривают: CommonCrawl [Bot] и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  

Copyright © 2004- phpBB модифицирован www.ostrogozhsk.ru
Использование материалов, опубликованных на сайте, разрешено только с указанием авторства и гиперссылкой на источник- www.ostrogozhsk.ru
Мнение администрации не всегда совпадает с мнением авторов опубликованных в форуме сообщений.